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網(wǎng)游要怎么樣才能更好的經(jīng)營(yíng)呢
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日期:2012-12-24來(lái)源:泛普軟件據(jù)泛普軟件益陽(yáng)網(wǎng)站建設(shè)了解到“目前國(guó)內(nèi)主流的大型網(wǎng)游都是采取‘免費(fèi)游戲—道具收費(fèi)’,但未來(lái)收費(fèi)模式應(yīng)該會(huì)更多元化,比如交叉營(yíng)銷(xiāo)廣告平臺(tái)收入等,但短期內(nèi)主流的收費(fèi)方式還是道具收費(fèi)。”在T4GAME呈天游市場(chǎng)總監(jiān)沈斌看來(lái),整個(gè)網(wǎng)游付費(fèi)方式的變遷,最根本的動(dòng)因是易于推廣,“免費(fèi)”讓進(jìn)入游戲的門(mén)檻降低,“互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)是一種體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)、免費(fèi)經(jīng)濟(jì),能夠先嘗后買(mǎi),可以吸引更多玩家。”
對(duì)目前道具收費(fèi)最為人詬病的道具費(fèi)用越來(lái)越高的問(wèn)題,沈斌認(rèn)為,這是市場(chǎng)的正常反應(yīng),“收費(fèi)水平不是靠企業(yè)自律能控制的,從消費(fèi)角度看這是整個(gè)社會(huì)的折射。不同玩家有不同的消費(fèi)能力和付費(fèi)習(xí)慣,但從大方向上看是符合免費(fèi)的定義的。”沈斌說(shuō),現(xiàn)在也有一些創(chuàng)新的收費(fèi)模式,比如道具交易收取傭金等,方向很好,但這適合大型客戶(hù)端游戲,需要一定的用戶(hù)規(guī)模和健全穩(wěn)定的游戲內(nèi)金融系統(tǒng)才能支撐,并不適合所有的游戲類(lèi)型。
據(jù)多玩游戲主編時(shí)杰介紹,現(xiàn)在每年都有三四百款新游戲上市,其中絕大多數(shù)游戲都處于“它來(lái)了走了都無(wú)人知曉”的狀況。目前網(wǎng)游市場(chǎng)“蛋糕”被幾大上市公司瓜分,新公司想要生存發(fā)展難度很大,想要盈利難度更大,中小型公司根本無(wú)法支撐大制作游戲的研發(fā)、運(yùn)營(yíng)和推廣,所以目前很多小公司都抱著掙了錢(qián)就走的短期盈利心理,導(dǎo)致游戲水平不高,道具收費(fèi)高昂,擾亂了網(wǎng)游市場(chǎng)。
“好玩”和“收費(fèi)合理”關(guān)乎網(wǎng)游生命力
通過(guò)我們益陽(yáng)網(wǎng)站制作技術(shù)人員了解到我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)在經(jīng)歷了2010年的徘徊之后,2011年呈現(xiàn)快速發(fā)展局面,不僅形成了以手機(jī)網(wǎng)游和網(wǎng)頁(yè)游戲?yàn)榇淼男碌漠a(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)點(diǎn),而且在海外市場(chǎng)拓展方面繼續(xù)邁出較大步伐。2011年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)中的民族原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲收入為271.5億元人民幣,漲幅明顯,連續(xù)7年占據(jù)市場(chǎng)份額主導(dǎo)地位,網(wǎng)游發(fā)展氣勢(shì)如虹。
多玩游戲網(wǎng)曾針對(duì)用戶(hù)每月在網(wǎng)游上的消費(fèi)做過(guò)一個(gè)調(diào)查,結(jié)果呈現(xiàn)一個(gè)“金字塔狀”,每月消費(fèi)100元左右的用戶(hù)數(shù)量最多,高于100元?jiǎng)t逐漸減少。結(jié)果顯示,只要不給用戶(hù)造成過(guò)大壓力,合理的消費(fèi)是能夠被用戶(hù)接受的。
業(yè)內(nèi)機(jī)構(gòu)發(fā)布的一份2011年的調(diào)查資料顯示,大部分網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)對(duì)于游戲中付費(fèi)已經(jīng)習(xí)慣,其中95%的游戲用戶(hù)愿意為游戲消費(fèi),這較2010年有了大幅度提升。
盡管用戶(hù)的購(gòu)買(mǎi)意愿不斷增強(qiáng),但中國(guó)出版協(xié)會(huì)游戲出版物工作委員會(huì)發(fā)布的《中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)力量調(diào)查報(bào)告》中稱(chēng),在一項(xiàng)關(guān)于網(wǎng)游生命力重要因素的投票中,“游戲本身好玩”和“合理的收費(fèi)模式”,成為最重要的兩個(gè)因素。而關(guān)于用戶(hù)認(rèn)為最需要解決的游戲中不合理現(xiàn)象的投票顯示,“與人民幣用戶(hù)差距太大”,以及“商城道具太貴不合理”成為用戶(hù)心目中最不合理的兩項(xiàng)。
對(duì)網(wǎng)游不滿(mǎn)處于上升態(tài)勢(shì)
接觸網(wǎng)游已9年的小楊可謂親身經(jīng)歷了我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲收費(fèi)制度“免費(fèi)—收費(fèi)—‘免費(fèi)’”的變遷。
初中就玩網(wǎng)游的小楊,從最早的《石器時(shí)代》、《魔力寶貝》一直玩到了近些年流行的《魔獸世界》,他形象地將現(xiàn)在流行的所謂“免費(fèi)游戲”稱(chēng)為“貧民網(wǎng)游”。但這種“免費(fèi)”是有代價(jià)的,游戲進(jìn)行到一定階段,將通過(guò)付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)道具升級(jí)的方式迫使用戶(hù)付費(fèi),否則,面對(duì)“人民幣用戶(hù)”,即那些完全通過(guò)大量消費(fèi)購(gòu)買(mǎi)道具迅速升級(jí)的用戶(hù),普通用戶(hù)將在游戲中處于弱勢(shì)地位。
“目前所謂的‘免費(fèi)網(wǎng)游’很多是騙人的,不盈利游戲商家無(wú)法生存,但不能先用‘免費(fèi)’噱頭把用戶(hù)吸引進(jìn)去后,再通過(guò)付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)道具來(lái)將玩家分為三六九等。”小楊說(shuō),游戲付費(fèi)他能夠接受并認(rèn)為是合理的,但是付費(fèi)的方式有待商榷。
網(wǎng)友“劍三恨別天”對(duì)道具收費(fèi)越來(lái)越高表示憤怒,“在游戲中一切都應(yīng)該是新的開(kāi)始,你的命運(yùn)把握在自己手中。而運(yùn)營(yíng)商為了自己的私利,以收費(fèi)的方法把現(xiàn)實(shí)世界的不平等帶到了我們的精神港灣,這已經(jīng)背離了我們玩游戲的初衷!”
《中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)力量調(diào)查報(bào)告》顯示,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)對(duì)于網(wǎng)游的各類(lèi)不滿(mǎn)處于上升態(tài)勢(shì),其中對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲“不花錢(qián)難以生存”現(xiàn)狀的不滿(mǎn)居首。選擇該因素的用戶(hù)比例也是逐年上升。報(bào)告分析,導(dǎo)致這個(gè)后果的主要原因是目前道具付費(fèi)模式過(guò)度透支了用戶(hù)消費(fèi)能力。由此,用戶(hù)對(duì)于游戲的公平性、娛樂(lè)性的回歸呼聲愈發(fā)高漲。
有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為:在網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的第二個(gè)十年伊始,改革似乎已經(jīng)迫在眉睫。
時(shí)杰表示,與“免費(fèi)游戲—道具收費(fèi)”相比,以前買(mǎi)時(shí)間的收費(fèi)模式利潤(rùn)是有限的,收費(fèi)的高低不能代表游戲的品質(zhì),好的游戲能帶給用戶(hù)樂(lè)趣和愉悅感的享受。從大的方面看,已經(jīng)有一些大型游戲公司開(kāi)始思考收費(fèi)轉(zhuǎn)型的問(wèn)題,但是對(duì)于一些小公司來(lái)說(shuō),出于逐利的考慮,恐怕還是很難轉(zhuǎn)變的。
從新鮮到恐慌,從妖魔化到理性看待,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲走過(guò)了頗不平坦的一段路。近年來(lái),隨著網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和普及,其收費(fèi)模式也經(jīng)歷了“免費(fèi)—收費(fèi)—‘免費(fèi)’”的歷程。隨著用戶(hù)群體增大,消費(fèi)投入增多,網(wǎng)絡(luò)游戲的收費(fèi)模式也備受關(guān)注。
- 1為用戶(hù)查找內(nèi)容節(jié)約時(shí)間的電商推薦系統(tǒng)的優(yōu)化
- 2成功的關(guān)鍵詞分析:細(xì)節(jié)的執(zhí)行和鏈接的優(yōu)化
- 3網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)分享:從用戶(hù)需求優(yōu)化網(wǎng)站
- 4企業(yè)網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)之網(wǎng)頁(yè)策略
- 5傳統(tǒng)社區(qū)網(wǎng)站困惑:思考社區(qū)網(wǎng)站如何轉(zhuǎn)變
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- 8網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn):內(nèi)容策略更加吸引用戶(hù)
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- 10營(yíng)銷(xiāo)型網(wǎng)站策劃:網(wǎng)站氣質(zhì)風(fēng)格策劃
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- 13網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)思維:網(wǎng)站流量和網(wǎng)站轉(zhuǎn)化率
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- 19網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)建站公司該如何生存
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